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第1篇場景渲染師崗位職責 第2篇動畫場景渲染師崗位職責
第1篇 場景渲染師崗位職責
崗位職責:
1、結(jié)合項目要求,進行渲染制作,并確保質(zhì)量要求;
2、與客戶、項目經(jīng)理保持良好的溝通,確保問題的及時解決;
3、保持與項目制作團隊的了解、溝通, 確保了解整體進展信息,完成項目工作。
崗位要求:
1、大專以上學歷,建筑裝飾、環(huán)境藝術、工藝美術等相關專業(yè)畢業(yè);
2、兩年以上工作經(jīng)驗,良好的溝通能力及團隊意識;
3、精通3ds max、photoshop等相關軟件;
4、良好美術基礎、有制作及渲染經(jīng)驗并有成功案例;
5、非常熟練掌握三維場景鏡頭制作,效率高或者質(zhì)量高者優(yōu)先。
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第2篇 動畫場景渲染師崗位職責
1.根據(jù)策劃文案、鏡頭腳本或設計手稿等,理解項目經(jīng)理的要求,完成建筑動畫中的材質(zhì)制作、貼圖繪制、燈光設置、以及鏡頭渲染工作。
2.根據(jù)鏡頭腳本或設計手稿等,制作鏡頭動畫及特效動畫。
3.配合后期剪輯人員完成部分合成工作。
能力要求:
1.影視動畫、環(huán)境藝術等相關藝術專業(yè)畢業(yè),熟悉建筑動畫制作流程。
2.良好的美術基礎與審美能力,良好的色彩把控、質(zhì)感把控及鏡頭理解能力。
3.能高效使用三維軟件對模型添加材質(zhì),對場景環(huán)境設置燈光,設置渲染。
4.熟悉鏡頭語言,良好的鏡頭時間把控能力,熟練使用三維軟件設置鏡頭動畫。
5.熟悉生長、水流、云霧等基礎動畫特效制作,有粒子特效制作能力者優(yōu)先。
6.精通并能熟練使用3dsmax軟件及各類渲染插件,同時會使用其它三維軟件進行配合。
7.精通ae有后期合成及后期特效制作能力者優(yōu)先,有模型制作能力者優(yōu)先,會使用unity3d或ue4者優(yōu)先。