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第1篇燈光渲染合成師崗位職責職位要求 第2篇燈光渲染合成師崗位職責
第1篇 燈光渲染合成師崗位職責職位要求
崗位職責:
負責項目中的場景材質燈光、鏡頭燈光、分層渲染及后期合成制作。
職位要求:
1、擁有良好的藝術修養(yǎng)及美術功底,對光影、色彩有良好的掌控能力,美術專業(yè)者優(yōu)先,注重畫面細節(jié),具備良好的解決問題的能力;
2、具有電影、電視劇或者寫實級動畫燈光合成經驗,對渲染、特效熟悉,能夠獨立完成復雜場景綜合元素的合成;
3、熟練掌握maya燈光材質渲染模塊,能熟練使用arnold、redshift渲染器者優(yōu)先,熟練使用nuke,ae等合成軟件,有過立體項目經驗者優(yōu)佳;
4、對動畫電影有強烈的興趣愛好,積極、有耐心、有良好的的學習能力,愿意與其他燈光合成師互相技巧及經驗;
5、具備良好的團隊意識以及較強的主動性和創(chuàng)造性,強烈的責任感與團隊合作精神,能承受工作壓力;
6、較好的理解能力以及承受工作壓力,有美術能力突出者優(yōu)先考慮;
7、色彩搭配師優(yōu)先。
崗位要求:
學歷要求:不限
語言要求:不限
年齡要求:不限
工作年限:不限
第2篇 燈光渲染合成師崗位職責
崗位職責:
對場景文件,貼圖材質燈光的制作,輸出,合成最終的畫面效果。
崗位要求:
1、具備基礎的繪制貼圖能力。
2、熟悉maya材質節(jié)點,以及vray和arnold任意一款渲染器。
3、熟練使用nuke合成軟件,能掌握ae者佳。
4、對光影、色彩整體氣氛有良好的把握,有良好美術修養(yǎng)。