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第1篇二維美術設計崗位職責 第2篇二維美術設計師崗位職責
第1篇 二維美術設計崗位職責
工作職責:
● 負責游戲中的場景效果圖繪制,建筑、物件等的詳細設計。
必要條件:
● 熱愛游戲事業(yè),工作態(tài)度嚴謹,富有耐心和責任心。
● 美術或設計專業(yè)類院校畢業(yè)。
● 具備出色的場景設計能力,對結構和光影有較深的理解。
● 精通photoshop(或painter)軟件。
● 善于學習吸收不同美術作品的風格,能夠確保個人創(chuàng)意與實際游戲風格的統(tǒng)一。
● 對新新事物感覺敏銳,能夠主動學習,提高自己的能力。
次要條件:
● 有1-3年(資深美術需求3年以上)游戲原畫經(jīng)驗。
● 具備良好的團隊合作能力及協(xié)調(diào)溝通能力。
● 對3dsmax有一定了解。
● 對于rpg游戲、燭龍產(chǎn)品有一定的了解。
該崗位需在簡歷中附帶作品!!
第2篇 二維美術設計師崗位職責
職位描述
設計繪制游戲場景
設計繪制游戲角色
設計繪制游戲ui(包括界面、圖標等)
職位需求
手繪基本功扎實,有審美能力
會熟練操作photoshop等繪圖軟件
做事認真負責,具有責任心
熱愛游戲行業(yè),熟悉動漫者優(yōu)先
請發(fā)送簡歷同時附上作品