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游戲設計師助理崗位職責(20篇范文)

發(fā)布時間:2023-10-20 11:15:03 查看人數:48

游戲設計師助理崗位職責

第1篇 游戲設計師助理崗位職責

崗位職責:

1、游戲ui界面、icon、logo設計;

2、對已定界面風格進行規(guī)范,完成界面延續(xù)性設計與輸出;

3、對界面最終效果實現(xiàn)進行跟進與開發(fā)對接工作;

4、積極主動與研發(fā)團隊溝通,完成產品界面的開發(fā)和測試,保證視覺設計上的完善;

崗位描述:

1、一年手游ui設計經驗(如優(yōu)秀人才可放寬);

2、工作踏實認真、責任心強,具備良好的溝通能力,有團隊精神,能承受一定的工作壓力;

3、有手繪功底的優(yōu)先。

*薪資:按能力定崗薪資(不設上限)+項目獎金+年終獎金;

*補貼:加班打車補貼+全勤獎金1000+節(jié)假日禮金1000;

*保障:轉正后購買五險一金;

*福利:自主點餐(中餐和晚餐)+美味下午茶+團建活動+國內外旅游+加班大奔接送+能力優(yōu)秀者轉正后可申請住房補貼

*津貼:結婚祝賀金1888+生日祝賀金1888+生育祝賀金1888

*環(huán)境:珠江新城1300平方的辦公場地

第2篇 游戲3d角色設計師崗位職責、要求

游戲3d角色設計師職位要求

1.??埔陨蠈W歷,藝術類專業(yè),1年以上3d游戲角色制作經驗;

2.具備扎實的繪畫功底,較強的審美及造型能力;

3.精通人體、動物的解剖結構;

4.熟練使用3dmax、photoshop、bodypaint及相關軟件;

5.對各種美術風格有把控能力,較強的獨立創(chuàng)造力;

6.有責任心、善于溝通、樂于合作;

7.有unity3d項目經驗優(yōu)先。

游戲3d角色設計師崗位職責

1.負責3d游戲中的各類角色、怪物設計與制作;

2.準確還原原畫設計,完成高質量的3d角色作品;

3.根據工作需求 , 不斷學習新的美術工具及制作技巧。

第3篇 游戲原畫設計崗位職責

(二次元、古風)

負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定

職位要求

1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;

2、優(yōu)秀的設計想象力,風格偏日韓;

3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力; 工作內容

(二次元、古風)

負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定

職位要求

1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;

2、優(yōu)秀的設計想象力,風格偏日韓;

3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力;

第4篇 游戲高級ui設計師崗位職責

高級游戲ui設計師 武漢市多比特信息科技有限公司 武漢市多比特信息科技有限公司,多比特,多牛百變方塊,多比特 我們可以提供:

1、app下載量長期排名app store、安卓市場前列的產品,公司發(fā)展好,讓你現(xiàn)在和未來都不吃虧;

2、位于光谷軟件園,周圍交通便捷、商圈云集,整層辦公樓,寬敞舒適;

3、老板好,領導好,團隊氛圍好;讓你獨當一面,充分授權,盡情展示自己;

4、有市場競爭力的薪酬,每年調薪,豐厚年終,讓你獲得比同齡人高的回報;

5、高基數社保公積金,是你買房、看病、生娃、養(yǎng)老的有力保障;

6、入職體檢、年度深度體檢,關愛你,我們在身邊;

7、節(jié)日福利,每一個節(jié)日我們與你共度,物資、現(xiàn)金應有盡有,心意不能少;

8、生日福利,你的生日我都記得,我會準備好蛋糕和禮物,為你唱一首生日歌,盼你愿望成真;

9、豐富的下午茶,下午小餓小困時刻,各式下午茶給你補充滿滿能量;

10、定期團建活動:聚餐、看電影、bbq,密室逃脫、農家樂......哪里有我們,哪里就有歡樂;

11、健身房,完備的器材、搭配換衣間、淋浴間,讓你輕松換裝,盡情揮灑汗水,又和自家般便捷自如。

我們需要你來:

1.負責公司游戲產品的整體ui設計工作;

2.能夠準確地分析、定位游戲的風格;

3.掌握多種游戲風格的設計經驗;

4.遇到問題能夠提供合理的解決方案;

5.對產品進行持續(xù)優(yōu)化,不斷提升產品質量;

我們希望你是:

1.美術、設計類專業(yè)優(yōu)先;

2.5年以上游戲設計經驗,對游戲交互設計有較深的理解和大量的項目實踐,有成熟案例作品;

3.熟練掌握ui設計軟件和具備合理的工作流程,夠獨立完成整款產品的設計;

4.工作態(tài)度積極,具備良好的團隊協(xié)作能力,能與各個部門人員密切合作;

5.有較強的責任心,能夠及時配合產品不斷優(yōu)化更新,確保產品具備較強競爭力

第5篇 網絡游戲設計崗位職責

網絡游戲-資深ui設計師-30-100w 1、大專及以上學歷,美術相關專業(yè);

2、熟練掌握photoshop、illustrator等圖形設計軟件;

3、有較強的界面設計能力,有很強的美術功底,能熟練制作出需求的游戲界面;

第6篇 游戲特效設計師崗位職責

崗位職責

1、根據項目,實現(xiàn)項目畫面構成的各種特效元素動態(tài)表現(xiàn)及制作;

2、溝通理解表達能力強,能接受項目具體需求和指示,按時完成工作內容,工作認真;

3、具備良好的團隊合作意識和溝通能力吃苦耐勞、積極主動的工作態(tài)度。

【崗位要求】

1、大專以上學歷,3年以上游戲特效,1年以上u3d特效經驗;

2、熱愛游戲,關注游戲體驗;

3、美術相關類專業(yè)畢業(yè),深厚的美術功底;

4、熟練掌握特效設計及相關插件如:3dmax、fumefx、ae、photoshop、u3d等,熟悉頁游、手游項目制作流程;

5、擅長設計制作游戲中的各種特效。

第7篇 游戲界面設計師崗位職責

1.負責手機游戲ui界面的設計、圖標繪制與部分界面中背景制作;

2.按照已定界面風格的標準,延展設計其它的游戲界面;

3.理解策劃方案來制作各類界面、包含活動頁面整體設計,并能提出個人對版式布局、及交互的看法和意見;

4.通過溝通與交流,用自己的專業(yè)眼光設計制定合適的游戲界面風格;

5.制作宣傳海報、logo與相關推廣資源。

職位要求:

1.有較好的美術功底和優(yōu)秀的美術鑒賞能力,真愛設計(以設計思維來理解工作與人生、系統(tǒng)學習過設計知識者優(yōu)先);

2.2年以上設計相關工作經驗(設計基礎扎實、有在網站或平面設計類行業(yè)經驗豐富者也可考慮);

3.熟悉ui設計流程和規(guī)范,對用戶界面所涉及到的人機交互、用戶體驗有較深的認識;

4.熟練掌握photoshop等各種平面美術軟件;

5.有良好的溝通能力,并能較快適應新的工作環(huán)境;

6.喜愛游戲,想投身游戲設計行業(yè),至少精通一種網絡游戲玩法。

第8篇 游戲原畫設計師崗位職責

(二次元、古風)

負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定

職位要求

1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;

2、優(yōu)秀的設計想象力,風格偏日韓;

3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力; 工作內容

(二次元、古風)

負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定

職位要求

1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;

2、優(yōu)秀的設計想象力,風格偏日韓;

3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力;

第9篇 游戲設計/開發(fā)崗位職責職位要求

職責描述:

任職條件:

1、年齡20-26周歲.專科以上學歷,設計,開發(fā)類專業(yè)優(yōu)先;

2、游戲資深玩家,有網絡游戲或者手機游戲經驗;

3、熱愛互聯(lián)網喜歡游戲,想往游戲行業(yè)發(fā)展;

4、學習能力強者可晉升為游戲設計師;

5、良好的表達能力及溝通能力,善于團隊合作,擁有職業(yè)協(xié)作精神。

.

公司福利:

1.本公司享受雙休、朝九晚六制工作時間;

2.每一個正式員工均可享受社保五險、獎金、員工福利等;

3.每一個正式員工年底享受年終獎待遇;

4.公司提供食堂免費工作餐,讓員工的身體更健康;

5.公司每個月有員工活動經費,可組織員工聚餐;讓工作之余精神更放松;

崗位要求:

學歷要求:不限

語言要求:不限

年齡要求:不限

工作年限:不限

第10篇 游戲界面設計助理崗位職責

1. 薪資:4000起薪+五險一金+雙休+補貼+各項員工福利+朝九晚五

任職資格:

1.18-28歲之間,大專及以上學歷,可接受優(yōu)秀畢業(yè)生;

2.對ps,設計感興趣,并且有意向往設計行業(yè)發(fā)展;

3.有良好的表達溝通能力、學習能力、接受能力及較好的綜合素質;

4.協(xié)助設計師做一些圖片處理和資料收集的工作。

休息時間:國家法定節(jié)假日正常休息,五險一金+過節(jié)禮物+競賽活動獎金獎品

工作環(huán)境:雙休,8小時工作制,帶薪年假,節(jié)假日正常休假

崗位要求:

1.對游戲界面設計熱愛,

2.有較強的團隊協(xié)作能力,配合協(xié)助設計師完成工作,有較強的領悟能力,對工作能夠舉一反三。

第11篇 游戲角色原畫設計師崗位職責

(二次元、古風)

負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定

職位要求

1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;

2、優(yōu)秀的設計想象力,風格偏日韓;

3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力; 工作內容

(二次元、古風)

負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定

職位要求

1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;

2、優(yōu)秀的設計想象力,風格偏日韓;

3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力;

第12篇 游戲音效設計師崗位職責

崗位職責:

1)參與游戲音頻需求及方案的設計。

2)擔當游戲音效為主的音頻制作。

3)參與或協(xié)助音頻資源整合入游戲。

4)參與品質把控、擔當游戲音頻調試及優(yōu)化。

崗位要求:

1)過硬的音頻理論知識,和實戰(zhàn)技能(如混音、錄音、音頻編輯等)。

2)音頻技術或音樂相關教育背景者優(yōu)先。

3)擅長作曲、編曲者優(yōu)先。

4)具備游戲從業(yè)經驗,比如熟悉聲音引擎者優(yōu)先。

第13篇 游戲3d角色設計師崗位職責

次時代

根據原畫設計獨立負責游戲3d角色的建模和貼圖繪制

職位要求

1、5年以上工作經驗

2、一定的美術手繪基礎,熟悉人體結構;

3、優(yōu)秀的造型和審美能力,能準確還原原畫設計,精通3d高模制作流程和材質貼圖的繪制;

4、熟練使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關軟件,學習能力強,有ue4引擎使用經驗者優(yōu)先;

5、有良好的溝通能力和團隊合作精神,責任心強; 工作內容

次時代

根據原畫設計獨立負責游戲3d角色的建模和貼圖繪制

職位要求

1、5年以上工作經驗

2、一定的美術手繪基礎,熟悉人體結構;

3、優(yōu)秀的造型和審美能力,能準確還原原畫設計,精通3d高模制作流程和材質貼圖的繪制;

4、熟練使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關軟件,學習能力強,有ue4引擎使用經驗者優(yōu)先;

5、有良好的溝通能力和團隊合作精神,責任心強;

第14篇 游戲音效設計崗位職責

崗位職責:

1)參與游戲音頻需求及方案的設計。

2)擔當游戲音效為主的音頻制作。

3)參與或協(xié)助音頻資源整合入游戲。

4)參與品質把控、擔當游戲音頻調試及優(yōu)化。

崗位要求:

1)過硬的音頻理論知識,和實戰(zhàn)技能(如混音、錄音、音頻編輯等)。

2)音頻技術或音樂相關教育背景者優(yōu)先。

3)擅長作曲、編曲者優(yōu)先。

4)具備游戲從業(yè)經驗,比如熟悉聲音引擎者優(yōu)先。

第15篇 手機游戲ui設計師崗位職責

1、負責游戲產品界面的設計和實現(xiàn),包括交互界面、圖形等設計工作;

2、根據游戲策劃和游戲美術的需要,組織游戲界面的關鍵元素(布局、功能、按鈕、風格、特效),

設計出符合項目風格的界面。

3、設計游戲圖標.

職位要求:

1、美術、設計類專業(yè),本科以上學歷(有工作經驗者不限),具備扎實的專業(yè)基礎,有游戲工作經驗者

優(yōu)先考慮;

2、具備良好的視覺設計能力,有良好的色彩和布局感,能夠規(guī)劃和整體把握游戲的風格和結構; 富有

創(chuàng)造力,對游戲的時尚與潮流有敏銳感。

3、ui設計相關知識豐富, 熟悉ui設計流程和規(guī)范,對人機交互、用戶體驗有較深的認識,能把握ui設計

趨勢; 有游戲ui界面設計經驗者優(yōu)先考慮;

4、熟練使用photoshop和flash等相關工具軟件

5、投資簡歷時請?zhí)峁┚叽硇灾畟€人設計作品。

第16篇 3d游戲場景設計崗位職責

工作職責:

1、根據原畫設計和策劃需求,能夠獨立完成場景地圖的編輯制作及物件擺放、燈光、氣氛營造及烘焙工作;

2、了解自身引擎特點,能根據游戲要求提出相應的場景優(yōu)化方案。

任職資格:

1、三年以上相關工作經驗,有項目經驗,能獨立制作角色項目;

2、有一定的手繪基礎和豐富的手繪貼圖制作經驗,熟悉貼圖繪制的各個模塊;

3、熟練的應用3dsmax或maya,photoshop,bodypaint3d等軟件;

4、有良好的溝通能力,能承受較強的工作壓力,具有團隊合作精神,對待工作積極主動,有自律性,能按時、按質、按量完成工作需求。

第17篇 游戲ui界面設計師崗位職責職位要求

崗位職責:

1、負責游戲的用戶界面設計及icon,logo等游戲元素設計,拆分,拼圖。

職位要求:

1、美術或相關專業(yè)畢業(yè),精通photoshop、illustrator或其他繪圖軟件;有良好的手2、繪基礎,較強的圖片材質效果處理能力,對色彩搭配敏感。

3、充分理解以用戶為中心的游戲界面設計,具備一定的人機交互學、設計心理學知識為佳;

4、必要條件:有2年以上手機游戲ui界面設計經驗,有經歷過完整上線項目。(僅限游戲行業(yè)從事ui界面設計的應聘者,其他行業(yè)請勿投遞)

崗位要求:

學歷要求:本科及以上

語言要求:不限

年齡要求:不限

工作年限:經驗1-3年

第18篇 資深游戲界面ui設計崗位職責職位要求

職責描述:

1. 負責游戲的用戶界面設計及icon,logo等游戲元素設計。

2. 與團隊其他成員協(xié)作,完成游戲美術開發(fā)。

職位要求:

1. 美術或相關專業(yè)畢業(yè),精通photoshop、illustrator或其他繪圖軟件;

2. 有良好的手繪基礎,較強的圖片材質效果處理能力,對色彩搭配敏感;

3. 充分理解以用戶為中心的游戲界面設計,具備一定的人機交互學、設計心理學知識為佳;

4. 有四年以上手游或端游ui設計經驗,可把控ui整體方向。

崗位要求:

學歷要求:大專及以上

語言要求:不限

年齡要求:不限

工作年限:經驗5-10年

第19篇 游戲角色原畫設計崗位職責

(二次元、古風)

負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定

職位要求

1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;

2、優(yōu)秀的設計想象力,風格偏日韓;

3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力; 工作內容

(二次元、古風)

負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定

職位要求

1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;

2、優(yōu)秀的設計想象力,風格偏日韓;

3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力;

第20篇 游戲美工設計崗位職責

游戲美術設計/美工/平面設計 深圳樂聚互動科技有限公司 深圳樂聚互動科技有限公司,玩聚堂,樂聚 職位要求】

1、 美術、平面設計相關專業(yè),專科及以上學歷;

2、 1年以上平面設計工作經驗;

3、 有扎實的美術功底、良好的創(chuàng)意思維和理解能力,溝通能力尚佳;

4、 精通photoshop/illustrator等設計軟件;

5、 愛好游戲,有豐富游戲經驗或游戲公司從業(yè)經驗者優(yōu)先。

【工作職責】

1、負責部分游戲廣告的設計、改版、更新;

2、其他與市場宣傳相關工作。

上班時間:周一至周五,早9:00-18:00

五險一金,下午荼

游戲設計師助理崗位職責(20篇范文)

崗位職責:1、游戲ui界面、icon、logo設計;2、對已定界面風格進行規(guī)范,完成界面延續(xù)性設計與輸出;3、對界面最終效果實現(xiàn)進行跟進與開發(fā)對接工作;4、積極主動與研發(fā)團隊溝通,…
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