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第1篇 場景原畫設(shè)計崗位職責(zé)
職位描述:
1. 負(fù)責(zé)游戲中項目中的角色以及服裝的原畫設(shè)定或場景概念設(shè)計(角色原畫師&場景原畫師)
2. 能獨(dú)立的完成多角色多風(fēng)格的設(shè)計整合,有很強(qiáng)的創(chuàng)造性并具備較強(qiáng)的刻畫能力,精致度有保證
3. 根據(jù)游戲策劃的描述與要求,繪制出高質(zhì)量的游戲角色或場景原畫,并提出有建設(shè)性的設(shè)計想法和思路
4. 在高效協(xié)作的情況下,與3d設(shè)計師、策劃緊密合作。
5. 項目是bjd娃娃收集換裝養(yǎng)成游戲,對手辦、娃娃等有研究的優(yōu)先,對服裝設(shè)計,室內(nèi)設(shè)計有研究的人優(yōu)先考慮
職位要求
1. 相關(guān)美術(shù)院校畢業(yè),具備扎實的美術(shù)功底
2. 3年以上游戲原畫設(shè)計工作經(jīng)驗,或手辦,玩偶,娃娃類相關(guān)產(chǎn)品設(shè)計經(jīng)驗,并有成功案例。
3. 熟悉主流卡通或?qū)憣嵉男蓍e風(fēng)格設(shè)計,熱愛游戲,熱愛生活,對美好的事物有追求,具有較強(qiáng)的審美能力,熱愛繪畫,熱愛創(chuàng)造
4. 良好的溝通能力以及團(tuán)隊協(xié)作能力,懂得表達(dá)自己的設(shè)計理念
第2篇 場景原畫設(shè)計師崗位職責(zé)職位要求
職責(zé)描述:
1根據(jù)產(chǎn)品的美術(shù)風(fēng)格,實現(xiàn)各種場景相關(guān)的設(shè)計制作
2參與產(chǎn)品場景相關(guān)內(nèi)同的設(shè)計研究與討論
職位要求:1熱愛二次元。歲二次元有自己的理解。有志向有激情。
2看過一定量的動漫作品。
3性格開朗。能很好的融入集體
4善于思考,抗壓能力強(qiáng)
5有較強(qiáng)的的手繪功底,豐富的想象力,能獨(dú)立完成場景相關(guān)工作
6:擁有2年以上工作經(jīng)驗優(yōu)先
崗位要求:
學(xué)歷要求:學(xué)歷不限
語言要求:不限
年齡要求:不限
工作年限:經(jīng)驗1-3年
第3篇 游戲場景原畫設(shè)計崗位職責(zé)
崗位職責(zé):
1. 負(fù)責(zé)游戲場景及地圖地形設(shè)計
2. 負(fù)責(zé)游戲卡牌背景設(shè)計與細(xì)化
3. 負(fù)責(zé)游戲場景中建筑等物件的設(shè)計與細(xì)化
任職資格:
1. 兩年以上游戲場景原畫工作經(jīng)驗,至少參與兩款完整的游戲項目
2. 基本功扎實,擅長歐美卡通風(fēng)格,審美優(yōu)秀
3. 溝通良好,準(zhǔn)確實現(xiàn)項目開發(fā)需求和場景風(fēng)格
4. 熟悉photoshop、painter等的計算機(jī)繪圖軟件
5. 喜歡并熱衷于各類游戲,了解國內(nèi)外市場上主流游戲風(fēng)格,對游戲研發(fā)極具熱情
加分項:
1. 有休閑游戲開發(fā)經(jīng)驗
2. 畫風(fēng)干凈利落,有一定個人風(fēng)格
3. 能力全面,可畫寫實風(fēng)格
要求:必須要有清晰個人作品集。
第4篇 角色場景原畫設(shè)計師崗位職責(zé)
職位描述:
1. 負(fù)責(zé)游戲中項目中的角色以及服裝的原畫設(shè)定或場景概念設(shè)計(角色原畫師&場景原畫師)
2. 能獨(dú)立的完成多角色多風(fēng)格的設(shè)計整合,有很強(qiáng)的創(chuàng)造性并具備較強(qiáng)的刻畫能力,精致度有保證
3. 根據(jù)游戲策劃的描述與要求,繪制出高質(zhì)量的游戲角色或場景原畫,并提出有建設(shè)性的設(shè)計想法和思路
4. 在高效協(xié)作的情況下,與3d設(shè)計師、策劃緊密合作。
5. 項目是bjd娃娃收集換裝養(yǎng)成游戲,對手辦、娃娃等有研究的優(yōu)先,對服裝設(shè)計,室內(nèi)設(shè)計有研究的人優(yōu)先考慮
職位要求
1. 相關(guān)美術(shù)院校畢業(yè),具備扎實的美術(shù)功底
2. 3年以上游戲原畫設(shè)計工作經(jīng)驗,或手辦,玩偶,娃娃類相關(guān)產(chǎn)品設(shè)計經(jīng)驗,并有成功案例。
3. 熟悉主流卡通或?qū)憣嵉男蓍e風(fēng)格設(shè)計,熱愛游戲,熱愛生活,對美好的事物有追求,具有較強(qiáng)的審美能力,熱愛繪畫,熱愛創(chuàng)造
4. 良好的溝通能力以及團(tuán)隊協(xié)作能力,懂得表達(dá)自己的設(shè)計理念
第5篇 場景原畫設(shè)計師崗位職責(zé)
職位描述:
1. 負(fù)責(zé)游戲中項目中的角色以及服裝的原畫設(shè)定或場景概念設(shè)計(角色原畫師&場景原畫師)
2. 能獨(dú)立的完成多角色多風(fēng)格的設(shè)計整合,有很強(qiáng)的創(chuàng)造性并具備較強(qiáng)的刻畫能力,精致度有保證
3. 根據(jù)游戲策劃的描述與要求,繪制出高質(zhì)量的游戲角色或場景原畫,并提出有建設(shè)性的設(shè)計想法和思路
4. 在高效協(xié)作的情況下,與3d設(shè)計師、策劃緊密合作。
5. 項目是bjd娃娃收集換裝養(yǎng)成游戲,對手辦、娃娃等有研究的優(yōu)先,對服裝設(shè)計,室內(nèi)設(shè)計有研究的人優(yōu)先考慮
職位要求
1. 相關(guān)美術(shù)院校畢業(yè),具備扎實的美術(shù)功底
2. 3年以上游戲原畫設(shè)計工作經(jīng)驗,或手辦,玩偶,娃娃類相關(guān)產(chǎn)品設(shè)計經(jīng)驗,并有成功案例。
3. 熟悉主流卡通或?qū)憣嵉男蓍e風(fēng)格設(shè)計,熱愛游戲,熱愛生活,對美好的事物有追求,具有較強(qiáng)的審美能力,熱愛繪畫,熱愛創(chuàng)造
4. 良好的溝通能力以及團(tuán)隊協(xié)作能力,懂得表達(dá)自己的設(shè)計理念
第6篇 游戲場景原畫設(shè)計師崗位職責(zé)
崗位職責(zé):
1. 負(fù)責(zé)游戲場景及地圖地形設(shè)計
2. 負(fù)責(zé)游戲卡牌背景設(shè)計與細(xì)化
3. 負(fù)責(zé)游戲場景中建筑等物件的設(shè)計與細(xì)化
任職資格:
1. 兩年以上游戲場景原畫工作經(jīng)驗,至少參與兩款完整的游戲項目
2. 基本功扎實,擅長歐美卡通風(fēng)格,審美優(yōu)秀
3. 溝通良好,準(zhǔn)確實現(xiàn)項目開發(fā)需求和場景風(fēng)格
4. 熟悉photoshop、painter等的計算機(jī)繪圖軟件
5. 喜歡并熱衷于各類游戲,了解國內(nèi)外市場上主流游戲風(fēng)格,對游戲研發(fā)極具熱情
加分項:
1. 有休閑游戲開發(fā)經(jīng)驗
2. 畫風(fēng)干凈利落,有一定個人風(fēng)格
3. 能力全面,可畫寫實風(fēng)格
要求:必須要有清晰個人作品集。
第7篇 高級場景原畫設(shè)計師崗位職責(zé)
工作職責(zé):
游戲場景、海報背景等美術(shù)概念設(shè)計
職位要求:
1.美術(shù)類大專以上學(xué)歷,5年以上場景原畫及相關(guān)設(shè)計工作經(jīng)驗,至少3個完整項目經(jīng)驗;
2.熟悉項目研發(fā)中美術(shù)流程,能解決研發(fā)過程中遇到的美術(shù)問題,并能配合gd和程序完成相關(guān)美術(shù)工作;
3.具備cg美術(shù)繪畫基本技能及較強(qiáng)設(shè)計創(chuàng)作能力,思維活躍,想象力豐富;
4.熟練掌握平面設(shè)計軟件,扎實美術(shù)基礎(chǔ)功底以及光影構(gòu)圖能力;
5.良好溝通能力和團(tuán)隊合作意識,能承受一定工作壓力,具有良好的職業(yè)素養(yǎng)和道德。
優(yōu)勢條件:
具備主機(jī)游戲游戲研發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先。
具備3d模型制作能力和地圖制作、圖標(biāo)制作、界面設(shè)計制作經(jīng)驗者優(yōu)先。
投遞簡歷時請務(wù)必上傳多份個人作品作為參考,謝謝!: