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第1篇 高級(jí)研發(fā)工程師崗位職責(zé)職位要求
崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)制定和推動(dòng)落實(shí)公司系統(tǒng)、網(wǎng)絡(luò)、應(yīng)用等方面的安全策略、規(guī)范、標(biāo)準(zhǔn)和流程,負(fù)責(zé)完善現(xiàn)有安全技術(shù)體系,并負(fù)責(zé)解決方案的設(shè)計(jì)和落地;
2、負(fù)責(zé)對(duì)研發(fā)項(xiàng)目作安全評(píng)審和審計(jì),及時(shí)發(fā)現(xiàn)安全風(fēng)險(xiǎn)并預(yù)防;
3、通過(guò)前沿技術(shù),針對(duì)公司及行業(yè)安全痛點(diǎn),創(chuàng)新性提出智能、高效、自動(dòng)的安全解決方案。
4、負(fù)責(zé)研發(fā)部人才培養(yǎng),建立合理、高效的研發(fā)團(tuán)隊(duì);
崗位要求:
1、本科及以上學(xué)歷,具有5年以上相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn);
2、計(jì)算機(jī)、信息安全等相關(guān)專(zhuān)業(yè);
3、能夠獨(dú)立編寫(xiě)研發(fā)實(shí)施方案;
擅于創(chuàng)新,思維敏捷,主動(dòng)學(xué)習(xí)意識(shí)強(qiáng),能夠承受較大工作壓力
崗位要求:
學(xué)歷要求:本科
語(yǔ)言要求:不限
年齡要求:不限
工作年限:3-5年
第2篇 三維平臺(tái)高級(jí)研發(fā)工程師崗位職責(zé)職位要求
崗位要求:
1、 3年以上三維圖形軟件開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),1年以上圖形系統(tǒng)設(shè)計(jì)、架構(gòu)經(jīng)驗(yàn);
2、 精通c++編程語(yǔ)言,熟悉面向?qū)ο蠓治鲈O(shè)計(jì)方法、設(shè)計(jì)模式、架構(gòu)模式;
3、 熟悉windows程序開(kāi)發(fā),精通多進(jìn)程、多線程技術(shù);
4、 熟練掌握3d圖形學(xué)原理,良好的數(shù)學(xué)基礎(chǔ)功底;
5、 熟悉至少一種oiv,vtk,osg、ogre等當(dāng)前常見(jiàn)的三維引擎的開(kāi)發(fā),熟悉opengl的api編程
6、 熟練使用三維圖形算法中常見(jiàn)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),對(duì)bsp、octree、graph等有一定研究和使用經(jīng)驗(yàn)。
7、 具備較好的溝通能力和邏輯思維能力,有良好的團(tuán)隊(duì)合作精神。
8、熟練使用至少一種二維或三維圖形編輯軟件或圖像編輯軟件;
工作職責(zé):
1、根據(jù)公司產(chǎn)品任務(wù)書(shū)進(jìn)行需求分析、概要設(shè)計(jì)和詳細(xì)設(shè)計(jì),并根據(jù)分析和設(shè)計(jì)結(jié)果形成產(chǎn)品技術(shù)文檔;
2、三維地質(zhì)圖形軟件核心模塊設(shè)計(jì)、核心功能開(kāi)發(fā),算法設(shè)計(jì);
3、根據(jù)系統(tǒng)設(shè)計(jì)進(jìn)行實(shí)際的代碼編寫(xiě)和測(cè)試工作,并指導(dǎo)其他項(xiàng)目組成員開(kāi)展模塊設(shè)計(jì)、編碼和測(cè)試工作;
崗位要求:
學(xué)歷要求:本科
語(yǔ)言要求:不限
年齡要求:不限
工作年限:5-10年
第3篇 ios高級(jí)研發(fā)工程師崗位職責(zé)
職位描述
1、公司移動(dòng)產(chǎn)品的研發(fā), 編寫(xiě)高質(zhì)量的代碼;
2、和產(chǎn)品經(jīng)理配合, 深度參與手機(jī)產(chǎn)品需求討論, 功能定義等;
3、設(shè)計(jì)良好的代碼結(jié)構(gòu), 不斷迭代重構(gòu);
4、指導(dǎo)并帶領(lǐng)初級(jí)工程師共同完成研發(fā)任務(wù)。
職位要求
1、有強(qiáng)烈的求知欲和進(jìn)取心,對(duì)新技術(shù)有持續(xù)的熱情;
2、具有扎實(shí)的編程工底,良好的設(shè)計(jì)能力和編程習(xí)慣;
3、熟練掌握objective-c, 熟悉cocoa框架以及mvc等開(kāi)發(fā)模式;
4、三年以上ios開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn), 能獨(dú)立開(kāi)發(fā)iphone app;
5、簡(jiǎn)歷請(qǐng)附上github和技術(shù)博客地址;
6、熟悉ios視頻與圖像編輯優(yōu)先;
7、熟悉swift優(yōu)先;
8、熟悉reactivecocoa與frp優(yōu)先 職位描述:
職位描述
1、公司移動(dòng)產(chǎn)品的研發(fā), 編寫(xiě)高質(zhì)量的代碼;
2、和產(chǎn)品經(jīng)理配合, 深度參與手機(jī)產(chǎn)品需求討論, 功能定義等;
3、設(shè)計(jì)良好的代碼結(jié)構(gòu), 不斷迭代重構(gòu);
4、指導(dǎo)并帶領(lǐng)初級(jí)工程師共同完成研發(fā)任務(wù)。
職位要求
1、有強(qiáng)烈的求知欲和進(jìn)取心,對(duì)新技術(shù)有持續(xù)的熱情;
2、具有扎實(shí)的編程工底,良好的設(shè)計(jì)能力和編程習(xí)慣;
3、熟練掌握objective-c, 熟悉cocoa框架以及mvc等開(kāi)發(fā)模式;
4、三年以上ios開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn), 能獨(dú)立開(kāi)發(fā)iphone app;
5、簡(jiǎn)歷請(qǐng)附上github和技術(shù)博客地址;
6、熟悉ios視頻與圖像編輯優(yōu)先;
7、熟悉swift優(yōu)先;
8、熟悉reactivecocoa與frp優(yōu)先
第4篇 java軟件高級(jí)研發(fā)工程師崗位職責(zé)
工作職責(zé):
1、根據(jù)公司業(yè)務(wù)需求,負(fù)責(zé)公司產(chǎn)品的技術(shù)選型、對(duì)現(xiàn)有架構(gòu)進(jìn)行升級(jí),分析現(xiàn)有系統(tǒng)的瓶頸,提高系統(tǒng)性能;
2、負(fù)責(zé)公司產(chǎn)品核心功能模塊設(shè)計(jì)、核心代碼開(kāi)發(fā)等工作;
3、解決系統(tǒng)出現(xiàn)技術(shù)性問(wèn)題;
4、主導(dǎo)項(xiàng)目關(guān)鍵技術(shù)問(wèn)題的攻關(guān),協(xié)助開(kāi)發(fā)人員對(duì)技術(shù)問(wèn)題進(jìn)行跟蹤;
職位要求:
1、3年以上相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn);
2、理解架構(gòu)設(shè)計(jì)的目標(biāo)、原則及取舍;熟悉互聯(lián)網(wǎng)常用技術(shù)和中間件:分庫(kù)分表技術(shù)、消息中間件、分布式框架;
3、精通架構(gòu)模式,transaction、security、persistence等機(jī)制及實(shí)現(xiàn),ioc、aop、soa等理念及實(shí)現(xiàn);
4、精通面向?qū)ο蠹夹g(shù)、設(shè)計(jì)模式、ooad、uml等技術(shù);
5、深入理解spring、mybatis、netty等框架的設(shè)計(jì)思想和實(shí)現(xiàn)方式, 熟悉分布式、多線程等高性能架構(gòu)相關(guān)開(kāi)發(fā)技術(shù);
6、精通主要(tomcat/redis/nginx等)的配置和使用,熟悉linux操作系統(tǒng);
7、了解web應(yīng)用的性能瓶頸和調(diào)優(yōu)方式;
8、熟練掌握mysql/oracle/db2數(shù)據(jù)庫(kù),至少熟悉其中一種數(shù)據(jù)庫(kù)優(yōu)化;
9、良好的溝通協(xié)調(diào)能力,團(tuán)隊(duì)合作精神和執(zhí)行力,思路開(kāi)闊,積極上進(jìn),不斷學(xué)習(xí);
第5篇 高級(jí)研發(fā)工程師崗位職責(zé)
工作職責(zé):
工作職責(zé)
1、 參與項(xiàng)目的系統(tǒng)分析,設(shè)計(jì),完成詳細(xì)設(shè)計(jì)和編碼實(shí)現(xiàn)任務(wù),確保項(xiàng)目的進(jìn)度和質(zhì)量;
2、 參與代碼重構(gòu)、單元測(cè)試的編寫(xiě),確保軟件產(chǎn)品質(zhì)量能夠滿足用戶需求;
3、 準(zhǔn)確快速的掌握當(dāng)前項(xiàng)目所使用的主要架構(gòu)和設(shè)計(jì)思路,積極主動(dòng)的以主人翁的身份融入到團(tuán)隊(duì)工作活動(dòng)中;
4、 參與系統(tǒng)開(kāi)發(fā)版本管理與規(guī)劃,合理劃分版本分支和計(jì)劃。
任職資格:
崗位要求
1、 全日制普通本科及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)或者軟件相關(guān)專(zhuān)業(yè),4年及以上工作經(jīng)驗(yàn);
2、 熟練掌握java語(yǔ)言,熟練掌握面向?qū)ο蟮姆治雠c設(shè)計(jì)方法,熟練掌握常見(jiàn)的設(shè)計(jì)模式,理解ooa/d理念和原則,掌握uml使用方法;
3、 良好的問(wèn)題解決能力和邏輯思考能力,能夠獨(dú)立解決遇到的各種問(wèn)題,良好的責(zé)任心和團(tuán)隊(duì)精神,能夠做到及時(shí)補(bǔ)位,協(xié)助團(tuán)隊(duì)解決當(dāng)前的困難;
4、 熟悉常見(jiàn)的主流框架的使用方法,比如spring/spingmvc/mybatis/hibernate/jersey/spring boot等;
5、 熟練使用git版本管理工具并且理解其版本管理的理念和原則;
6、 熱衷于追求代碼的整潔優(yōu)雅和高效實(shí)現(xiàn),了解常見(jiàn)的代碼編寫(xiě)規(guī)范(javadoc/google code style/阿里編碼規(guī)范等);
7、 熟練掌握java 單元測(cè)試,掌握tdd理念,能夠設(shè)計(jì)出有效實(shí)用的單元測(cè)試用例;
8、 有參與敏捷scrum軟件開(kāi)發(fā)過(guò)程的經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
第6篇 u3d高級(jí)研發(fā)工程師崗位職責(zé)、要求
u3d高級(jí)研發(fā)工程師職位要求
1.3年以上unity3d開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),計(jì)算機(jī)相關(guān)專(zhuān)業(yè)全日制本科及以上學(xué)歷;
2.精通.net、c#語(yǔ)言及面向?qū)ο缶幊蹋?/p>
3.精通unity3d引擎,包括組件、ui、渲染、資源管理、性能優(yōu)化、資源打包等重要模塊;
4.熟悉unity3d資源管理、物理引擎、性能分析等,對(duì)unity3d組件系統(tǒng)有深刻的理解,能夠快速定位和優(yōu)化客戶端效率問(wèn)題;
5.熟悉3d圖形學(xué)和unity3d渲染管線,具有獨(dú)立gpu(shader)編程能力,具備扎實(shí)的計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、數(shù)學(xué)基礎(chǔ),能根據(jù)需求優(yōu)化場(chǎng)景渲染效果;
6.具備良好的編碼習(xí)慣、有良好的溝通能力及團(tuán)隊(duì)協(xié)作意識(shí),能夠承擔(dān)一定的項(xiàng)目壓力。
u3d高級(jí)研發(fā)工程師崗位職責(zé)
1.根據(jù)需求完成unity3d項(xiàng)目客戶端和服務(wù)端功能開(kāi)發(fā),完成邏輯實(shí)現(xiàn);
2.編寫(xiě)高效、穩(wěn)定、安全的代碼和unity腳本,與團(tuán)隊(duì)協(xié)作共同解決技術(shù)難題,并為產(chǎn)品設(shè)計(jì)提供技術(shù)評(píng)估;
3.負(fù)責(zé)協(xié)調(diào)美術(shù)需求,并能根據(jù)美術(shù)需求,提供技術(shù)支持;
4.負(fù)責(zé)對(duì)unity3d高逼真場(chǎng)景的性能分析、優(yōu)化,周邊模塊和內(nèi)部使用工具的開(kāi)發(fā);
5.負(fù)責(zé)完成項(xiàng)目需求渲染效果,能提供高質(zhì)量shader;
6.快速理解ui交互邏輯的設(shè)計(jì),編寫(xiě)相關(guān)功能模塊的代碼;
7.負(fù)責(zé)新技術(shù)的研究與技術(shù)積累、關(guān)鍵技術(shù)的驗(yàn)證。